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https://w.atwiki.jp/mrokn0924/pages/20.html
マリオカートWiiでもしBANされた時(例 20102,20103,20108,20109等のエラーコード)の解除方法 解除の仕方は2通りあります 1 チートコードでBAN解除 必要な物 ocarina chert code manager マリオカートWiiのディスク Gecko or ocarina まずここからGeckoをDLしてください。(即に入れてる人はDLしなくても大丈夫です) 解凍したら apps というフォルダに入れてください(無い場合は作成してください) ここからocarina chert code managerをDLしましょう(もう持ってる人はDLしなくても大丈夫です) 解凍したら ocarina chert code manager を起動してください 起動したら↓このように入力してください BAN解除コード F6000001 8001807F 7F83E378 38A00006 D2000004 00000003 3A6000ZZ 9A640005 3A600000 38A00006 60000000 00000000 E0000000 80008000 ↑のをコピペで大丈夫です ZZには一度入れたことのある値以外を選んでいれてください よくわからない人は 00 とか適当に入れれば大丈夫です それで変更を保存を押してBAN解除にチェックを入れGCT形式でエクスポートを選んでSDカードに保存のとこから自分のSDカードを選んで保存してください そしたらマリオカートWiiのセーブデータを削除してください 場合によってはWiiの初期化とかをしなきゃいけない場合もあります そしたらHBCからGeckoを起動しLaunchGameを押してマリオカートWiiを起動してください 新しくライセンスを作ってWifiにいけば解除されてるはずです もしだめだった場合はWiiを初期化しHBCを再導入してから上記のことをやってください ※コードで解除しているのでWifiにいく場合はコードを適用させていってください 2 main.dolでBAN解除
https://w.atwiki.jp/aiwana/pages/137.html
I wanna make the Novelty ※記録更新された場合は派生アイワナコミュの掲示板より申請してください。 ※基本ルールは派生アイワナTAルールを参照してください。 ※修正版のI wanna make the Noveltyを使用すること。 ※新規セーブデータで計ることをお勧めします。 計測開始:セーブデータ選択時 計測終了:ラスボス撃破後、 ワープに飛び込んだ瞬間 ーー禁止事項ーー バグ使用不可 Medium 連射無 タイム プレイヤー コミュニティ 達成日 31 33 ゆうたん 2014/6/19 34 27 (´○ω○`) 2014/4/26 42 38 ウー co2018349 2014/3/14 Medium 連射有 タイム プレイヤー コミュニティ 達成日 31 17 ゆうたん 2014/3/17 41 00 両津 co1834369 2014/4/26 43 59 空岩 2014/3/16
https://w.atwiki.jp/ps3trophy/pages/22.html
diggy0220 http //psnprofiles.com/diggy0220 ヤフオクでトロフィー対応のセーブデータ購入 http //openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/diggy0220 PS3FF13 ファイナルファンタジー13 序盤最強セーブデータ (終了日時:2012年 2月 1日 7時 39分) コメント: この度はお取引いただきありがとうございました。商品未着・不良の場合はお手数ですがメールいただけますようお願いします。 (評価日時:2012年 2月 10日 0時 04分) ついでにガキの多いVIP住人 住所晒して近かったらデート★10 http //logsoku.com/thread/hayabusa3.2ch.net/news4viptasu/1331218406/ 126 : 名も無き被検体774号+ : 2012/03/09(金) 15 52 43.51 ID xOFBGK+20 [1/1回発言] 北九州22男 暇すぎる diggy0220@xxne.jp 住所晒して近かったら合体よ☆彡5改 http //logsoku.com/thread/hayabusa3.2ch.net/news4viptasu/1331252554/ 50 : 名も無き被検体774号+ : 2012/03/09(金) 15 54 13.45 ID xOFBGK+20 [1/1回発言] 北九州22男 車で行ける範囲なら迎え行く diggy0220@xxne.jp ヤフオクで北米アカウトを出品 ヤフーID sissy_allmybest http //page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e122858171 入札者と見られる不正者 入札者ヤフーID → mlg42822 PS3のアカウントも → mlg42822 http //psnprofiles.com/MLG42822 更にMLG42822は PS3_バイオハザード5AE_セーブデータ GT5 データ グランツーリスモ5 なども購入 http //rating2.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=mlg42822&
https://w.atwiki.jp/sfcgameall/pages/14.html
以下はあくまで暫定です。 FC制覇wikiの「ルールについて」の出来が非常に良いので流用させてもらいました。 http //www25.atwiki.jp/famicomall/pages/42.html 何か改善できる部分があれば編集していきましょう(^ω^) 【制覇対象ゲーム】 現在は http //www.super-famicom.jp/d_03.html のリスト元に 廉価版・復刻版・周辺機器同梱版などを除外した合計1441本を対象とし、 あいうえお順にクリアしていく予定です。 ゲームは原則日本語版のものを想定しています。 クリア条件・ゲーム内容・攻略といった情報は日本語版のものでお願いします。 難易度は基本的にデフォ マゾい方はお好きなように上げてくだしあ (ただし、パズル・テーブルゲームのように難易度変化がステージに相当するものは別、 またスポーツゲームなどでリーグ戦の試合数を減らすのは問題ないものとする) 【禁止事項】 QS/QL・加速/減速 エミュを使うんならショートカットキーに気をつけて バグ、テクニックを伴わない裏技 (説明書に載っているものであれば仕様と解釈) 意図的なポーズ連打や負荷利用による処理落ちを使った攻略 連射パッド使用はおkですがマクロ組んだりとかは駄目です 【注意事項】 QSについて エミュ使用時に不測の事態でPCを再起動しなければいけない時や何らかの事情で裏技を使わざるを得ない場合はスレ民の同意を得た場合に限りQS/QLをすることができる クリア後のSS撮影のためなどを目的としたQSは禁止ではないがQLしてしまった場合は原則やり直しなります。(詳細はQLの項参照) QLについて 誤ってでもQLしてしまった場合は残念ですが配信者の過失と判断し以下のような処置になります。 パスワード・バッテリーバックアップ、ともに なし のゲームの場合 最初からやり直し パスワード制のゲームの場合 最後に取得したパスワードのところからやり直し バッテリーバックアップ制ゲームの場合 セーブポイントが巻き戻った場合は最初からやり直し例)セーブ → QS → セーブ → QL セーブポイントが巻き戻らない場合は最後にセーブしたところからやり直し例)セーブ → QS → QL ※長時間プレイしたデータや引き継いだデータを破棄せざるを得ない事態になりますと甚大な被害がでますのでくれぐれもQLはしないよう注意してください。 不測の事態によるセーブデータの巻き戻りについて ファイルとしてのセーブデータはゲームプレイ内でセーブしただけでは更新されません。 そのためエミュの不調、PC落ち、自動更新による再起動など不測の事態によってセーブポイントが巻き戻る場合があります。 このような場合の巻き戻りは配信者に著しい過失がないと判断し、ロードできるところから再開できるものとします。 オートセーブ機能を有したゲームについて オートセーブ機能を利用した擬似QS/QL(セーブされる直前にリセットする行為)による攻略は実機でも可能なので原則として禁止ではないですが、スレの同意が得られるまでは行わないでください。(ただし練習の場合はこの限りではない) 引継ぎについて パスワード制のゲームの場合 複数の主による使いまわしができます バッテリーバックアップ制ゲームの場合 一人に限って引継ぎすることができます(カセットの貸し借りと解釈する)アップロードされたデータは引き継がれる直前までそのデータはフリーとし引き継ぐ人が配信開始と同時に宣言した時点でその人のものとする 引き継いだ主がプレイ中にセーブをした時点で元のデータは使用できなくなる ゲームを引き継いだ主は原則として配信終了直後にアップロードしてください セーブデータの取り扱いについて もし何らかの理由でデータを紛失したり、セーブを失敗した場合は現存する最新のデータから開始する。 引き継いだ主がアップロードせずに何の音沙汰もなく18時間以上経過した場合はそのセーブデータを破棄し現存する最新のデータから開始することができる。 悪意のある引継ぎ(故意のQLなど)とスレで判断された場合は元のセーブデータから開始できるものとする。 【クリア条件】 1)そもそもクリアの概念が無いもの 何かネタをすればいいんじゃね? 参考にFC制覇で出たネタの一部 http //www25.atwiki.jp/famicomall/pages/7.html http //www25.atwiki.jp/famicomall/pages/47.html 2)無限ループするもの 1週でOK 3)各ゲームのページに開始時点で「具体的条件」が書いてある場合それに従う これ重要 ロケハン隊・情報部隊求む 4)よくわかんなくてもめた場合 スポーツ:「全チーム撃破」 テーブル:「最強レベルまで撃破」 その他: 「いわゆるゲームオーバー/明らかなバッドエンド」以外で 「リセットしないと進まなくなる」か「タイトル画面にもどる」際に特別な画面が出る をEDの定義とする でEDを一回でも見たらとりあえず先に進みます 5)エンドレススコアアタックなゲーム ① 一定得点で特殊な画面が出る→そこまで ② スコアランクみたいなのがある→デフォの1位を更新 ③ なんもない→クリアの概念はないと解釈し何かネタ 6) もめた上にEDに相当するものがなさそうな予感がした場合 製作者出て来い 【補完について】 既にクリア条件を満たしたゲームでも下記の要素がある場合補完として挑戦可能。 特定の条件を満たす事で見れる別EDがある 隠し面、隠しボスの存在 難易度選択可能なゲームにおいてクリア条件以上の難易度でクリアする (EDに変化がある場合のみ) ただし補完であってもQS/QL/裏技は禁止。 (別EDや別面を出現させるために裏技が必要な場合のみ使用可能)
https://w.atwiki.jp/obobli/pages/23.html
TES4Gecko.jar espファイルをマージ(要するに合体)させるためのツール。 自分は100以上のMODをマージさせまくってたら、2GBくらい逝っちゃいました。 とまぁ、5ヶ月ぶりにいじったら、わけわかんなくなったのでメモを。 まず、このファイル http //www41.atwiki.jp/obobli/?cmd=upload act=open page=%E5%90%84%E7%A8%AE%E3%81%8A%E5%BD%B9%E7%AB%8B%E3%81%A1%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB file=Gecko.7z を保存して、中身全部C \Program Files\Bethesda Softworks\Oblivionへ移動。 1. TES4Gecko で、 Valeria (コンパニオンesp)と _Ren_BeautyPack_full & _Ren_BeautyPack_onlyhairs を マージ(合体)させる。 ※マージさせたespファイル名は何でもいい。ここでは aaa.esp とする。 ここでValeriaにて、EditのRaceをMysticElfにしておき、 さらに取り入れたいフェイス(セーブデータ)を aaa.esp を有効にして起動、セーブ。 2. Wrye Bash for Python 2.5 で、 Modsタブにて aaa.esp を選択し、 Import → Face 、取り入れたいフェイス(セーブデータ)をインポート。 3. TESConstructionSet.exe (CS) で、 aaa.esp をSet as Active Fileで読み込み、sgUnkaキャラ名(インポートしたキャラ)を探す。 4.Editで、Faceタブを見るとかなり変なことになってるが、RaceをMysticElfにして、髪型を変更、コピー。 5.Valeriaにて、EditのRaceをMysticElfにしておき、Faceをペーストする。 さらに、Ageを目的の年齢に変えてやる。 アンド、顔パーツの値が若干ずれてるので、忠実に再現したい場合は直す。 ※sgUNKAキャラ名のやつはデリートしといた方が良い。 Oblivion Mod Manager MOD管理ツール。 MODファイル→OMODファイル→OBLIVION\dataフォルダに解凍の手順で作業する優れもの。 それ以外にも、bsa(Bethesda Softworksのアーカイブ)ファイルを作ってくれたりする。 まぁとにかく便利!最高!イイッ!スゲー!ンフッ!ンゴッンプッヌプッ Wrye Bash セーブデータの管理っていったらこれ。 そのセーブデータが、どんなMODを使っているのかわかっちゃう。 フェイスデータの移行なども可能。憎いぜWrye Bash! python Wrye Bashを使うために必要なもの。たしか… wxPython Wrye Bashを使うために必要なもの。たぶん… BSAUnpack bsaファイルの中身を見るためのツール。 ファイル個別に解凍できるので、けっこうエロイ。 自分は、BOOKとかMiscアイテムを作るときに使ったりする。 bsaの中身のファイルは選択できないので。 Photoshop Plugins ddsを編集するためのPhotoshop用プラグイン。 自分は絵描けないので、無縁なものなんだが、 mobのSS撮って、mob BOOKのピクチャ用に使ったりした。 こんな感じ
https://w.atwiki.jp/wland2/pages/14.html
基礎知識 画面 中央上:ボタン操作ができる場合に表示 右上:無線周波数と方角 左下:パーティのキャラクター。キャラクターアイコンの下にあるバーは緑色がHP、黄色が経験値レベル上昇に必要な経験値が溜まったら、画面左下の黄色いバーが満タンになり、アイコンにレンジャーマークが表示される。この状態でレンジャー司令部と無線 (十字キー右) を押すと戦地昇進=レベルアップ可能。 中央下:操作キャラクターが装備中の武器 右下:ログ。会話内容のほか、移動中に近くにあるものについて随時表示される。 マップ →マップ 戦闘 →戦闘 セーブデータ セーブデータは任意10枠、クイックセーブ3枠、オートセーブ1枠。クイックセーブは3枠が自動的にローテーションされる。 Tips スキルを使う時など、失敗や悪影響を避けるため、こまめにセーブしよう。中には即座にゲームオーバーになるような仕掛けも…。 アイテムを一気に取得して何を得たかわからなくなった場合は、すぐに INVETORY を開こう。NEWマークがついている。 BGMが非常におとなしいため、カスタマイズサウンドトラックを使うのも一興。
https://w.atwiki.jp/thelastmamu/pages/72.html
小さな谷 階層 全3階 上り・下り 上り 出現条件 - 行き方 初回のみいける クリア特典 - 黄金の間 - 持込 不可 仲間連込 不可 文字の色 青緑 セーブデータを作り、ゲームを始めると最初に強制的に挑むことになるチュートリアルダンジョン。ここでは行動毎に各種説明がでるので、初心者の人は移動やアイテムの使い方など、風来のシレンの基本を学ぼう。 途中、後に仲間になるキララをトラバサミのワナから救うイベントが発生する。 このダンジョンで拾ったアイテムは全部消えてしまうので惜しみなく使って良い。 出現モンスター 階層 01 02 マムル チンタラ 03 出現アイテム アイテム名 床 変 ビ 店 行 特 こんぼう ☆ 皮の盾 ☆ 命の草 ☆ 弟切草 ☆ 高とび草 ☆ ちからの草 ☆ ドラゴン草 ☆ 復活の草 ☆ 薬草 ☆ いかずちの巻物 ☆ バクスイの巻物 ☆ 攻略方法 このダンジョンでは誰でもクリア出来ると思う。 運が悪くてもアイテムさえ拾っていれば何とかなるだろう。3回失敗したとしても4回目にはクリア出来ると信じている。 クリアできなかった場合でも、20回死ぬとクリアした事になるようだ。
https://w.atwiki.jp/spangya/pages/30.html
パスワード研究室 Wii→PCパスワードで現在分かっていること パスワードはソフト、セーブデータに依存しない。 つまり、誰かがコンプしたデータがあれば、それをSDカード経由でWii本体にコピーすることで、その本体固有?のパスワードを取得できる。 これは同時に、複数パスワードが欲しい場合ソフトを複数買っても無駄で、Wiiを複数台用意するしかないということでもある。 ※フルコンプのデータは神のうpを待つのもいいけど、折角のゲームだから自分でコンプした方が達成感もあっていいと思う * 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 10 19 42 ID MjZXX9Os データ消してパスが変わるかやってみた 検証>セーブデータ作成時の名前を変え、ケンのフェスタを全てクリアしる 結果>初期登録の名前を変えようがパスは一緒だた… 漏れの費やした時間はムダじゃなかったと言ってくれ…_| ̄|○
https://w.atwiki.jp/atamawaru/pages/20.html
バグではないが困った仕様について。 特に図鑑コンプ狙う人は要注意 ゲームがある程度進行すると武器屋のリストが刷新されてしまう →敵ドロップの無い店売りアイテムは二度と入手不可になる模様 そこでアイテムコンプ詰みます 武器屋のアイテム刷新タイミング 「デザートランド」 ポートタウンかオアシス村開始時(どっちか忘れた) 「スノーランド」 マーシータウン開始時 「カオスランド」??? 最終エリアに入ったらもう戻れない →最終エリアに入る前にアンジェラが「何かやり残した事は無いか?」と確認してきます そのエリアに入る前にそれまでの全ての街でやりたい事は全部残さず済ませる必要があります セーブデータを1つしか使ってない人は、2つめのセーブスロットにこの時点のデータをセーブしておきましょう ……セーブデータって消せるの? ラスボスを倒した後セーブしてしまうともうそれ以上冒険できない →1.街に帰ってから外に出ると強制でエンディングに突入。 →2.エンディングが終わるとタイトル画面に戻る →3.データロード→1 オワタ\(^o^)/ なんかダンジョンの壁にハマったんですが →そのまま十字キーでじたばたすると抜けられるかもよ。 移動はタッチペンでも可能。タッチペンでじたばたしても抜けられるかもよ。 その場で(メインに使っているほうの)セーブスロットにセーブ→ロードは絶対やっちゃダメ! 最悪壁のど真ん中で復活して、完全に動けなくなるよ! 試すなら使ってないほうのセーブスロットにね!
https://w.atwiki.jp/hack4game/pages/20.html
FW 3.60 リリース日 2011年3月10日 ハック 不可 FW 3.60の変更点 オンラインストレージ [ゲーム]>[セーブデータ管理(PS3™)]に[オンラインストレージ]を追加しました。 PlayStation®3規格ソフトウェアのセーブデータをPlayStation®Networkのサーバーに保存したり、他のPS3®にダウンロードしてゲームの続きを楽しんだりすることができます。この機能を使うには、PlayStation®NetworkのアカウントとPlayStation®Plusへの加入が必要です。 設定 [省電力設定]>[コントローラ自動電源オフ]で、電源オフまでの時間を10分後/20分後/30分後/切から設定できるようになりました。 フレンド フレンドカテゴリーやメッセージの送受信などでオンラインネームが表示されなくなり、オンラインIDが表示されるようになります。